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Descripción

Lautaro Vasser, Mauricio Ramos Salazar, Gerardo Mossotti, Belen Mansilla, Enzo Le Fevre Cervini, Giselle Heleg, Sebastian Chumbita, Sebastian Chumbita, Victoria Carro, Matias Brogin, Mauro Berchi, Mario D. Adaro, Juan Darío Veltani, Daniela Dupuy, Juan Gustavo Corvalán, JuanGustavo Corvalán
Metaverso web3 y gaming. ENC
La Ley Thomson Reuters

Páginas: 352
Formato: 24 x 17
Peso: 0.72 kgs.
ISBN: 9789870344889

El Metaverso puede ser entendido en un sentido amplio y en uno restringido. El primero se basa en asignar esa palabra a experiencias enriquecidas a través de avatares que permitan robustecer la percepción, la interacción y la inmersión. En un sentido restringido, el Metaverso todavía no existe como tal, ya que requiere la convergencia de múltiples tecnologías muy sofisticadas que deben interactuar para que se cree una experiencia tan rica que amplifique (o, al menos, iguale) lo que percibimos en el mundo real. Entre los temas desarrollados podemos encontrar los siguientes: Instrucciones para entrar al metaverso; Metaverso. Aproximación conceptual. Mundos virtuales 4.0; El metaverso y la justicia en clave virtual; Propiedad intelectual. Protección de datos personales en el metaverso; Crímenes y metaverso; Contratos y metaverso: consideraciones y desafíos.